Polityka prywatności
Nie zbieramy danych o Twoim dziecku. Serio, nie zbieramy żadnych. W Mózgownicy nie ma kont, nie ma logowania, nie ma rejestracji. Dziecko nigdy nie podaje imienia, e-maila, wieku ani niczego innego — wchodzi na stronę i gra. Wszystko, czego gra się „uczy" o graczu (postępy, seria dni, monety, kolekcja, ustawienia), zostaje zapisane w pamięci jego własnej przeglądarki i nigdy nie jest wysyłane na nasz serwer.
Nie używamy ciasteczek. Nie mamy analityki, pikseli śledzących, reklam ani sieci reklamowych. Nie ma tu wtyczek Facebooka, YouTube'a czy żadnych innych serwisów społecznościowych. Strona nie wysyła żadnych żądań do zewnętrznych domen — nawet fonty trzymamy u siebie.
W skrócie
- Dziecko nie podaje żadnych danych — nie ma formularza, w który mogłoby cokolwiek wpisać o sobie.
- Postępy zostają na urządzeniu — w pamięci przeglądarki (localStorage). My ich nie widzimy.
- Jedyne, co przetwarzamy, to techniczne logi serwera — adres IP i podobne informacje, które przeglądarka wysyła przy każdym wejściu na dowolną stronę w internecie. Kasujemy je po 30 dniach.
- Nie profilujemy, nie śledzimy, nie sprzedajemy niczego nikomu.
Kto jest administratorem danych
Administratorem danych osobowych przetwarzanych w związku z serwisem mozgownica.pl jest:
[DANE ADMINISTRATORA — UZUPEŁNIĆ] (nazwa, adres, adres e-mail do kontaktu w sprawach prywatności).
W każdej sprawie dotyczącej danych osobowych możesz napisać na adres podany powyżej lub skorzystać ze strony kontaktowej.
Jakie dane w ogóle przetwarzamy
Tylko jedne: techniczne logi dostępu serwera. Kiedy przeglądarka pobiera stronę, serwer zapisuje w logu:
- adres IP urządzenia,
- datę i godzinę żądania,
- adres (URL) pobieranej strony lub pliku,
- informację o przeglądarce i systemie (user-agent),
- adres strony, z której nastąpiło przejście (referrer), jeśli przeglądarka go przesłała.
To standardowy zapis, który tworzy każdy serwer WWW — nie jest to nic, co dodaliśmy, żeby kogoś obserwować. Adres IP w świetle RODO bywa uznawany za dane osobowe, dlatego opisujemy to uczciwie zamiast udawać, że logów nie ma.
Po co i na jakiej podstawie
Logów używamy wyłącznie do utrzymania serwisu: żeby wykryć awarię, zdiagnozować błąd i zablokować ataki lub nadużycia (np. boty zalewające serwer żądaniami). Podstawą prawną jest prawnie uzasadniony interes administratora — art. 6 ust. 1 lit. f RODO — polegający na zapewnieniu bezpieczeństwa i poprawnego działania strony.
Logi nie są łączone z żadnym profilem, kontem ani z postępami w grze — bo nie ma kont, a postępy nigdy nie opuszczają urządzenia. Nie budujemy z nich statystyk marketingowych.
Jak długo je trzymamy
Logi dostępu przechowujemy przez 30 dni, po czym są usuwane.
Gdzie stoi serwer
Serwis działa na serwerze nginx utrzymywanym w infrastrukturze Hetzner Online GmbH w Niemczech, czyli na terenie Europejskiego Obszaru Gospodarczego. Hetzner jest podmiotem przetwarzającym dane na nasze zlecenie (hosting). Nie przekazujemy danych do państw trzecich — poza EOG nic nie wyjeżdża.
Co zostaje na urządzeniu dziecka
Cały stan gry trzymamy w localStorage — to schowek przeglądarki na danym urządzeniu. Działa jak notes, do którego zagląda tylko ta jedna przeglądarka. Te dane nigdy nie są wysyłane na nasz serwer ani nigdzie indziej. Nie mamy do nich dostępu, nie umiemy ich odczytać i nie da się ich powiązać z konkretną osobą — nie zawierają imienia, e-maila ani żadnego identyfikatora użytkownika, tylko liczby, ustawienia i postępy w zabawie.
Jeśli dziecko zagra na drugim urządzeniu, zaczyna od zera — właśnie dlatego, że nic nie synchronizujemy przez sieć.
Pełna lista kluczy, jakie gra może zapisać w przeglądarce:
| Klucz | Co zawiera |
|---|---|
mozgownica_v1 | Główny zapis gry: liczba rozwiązanych i poprawnych odpowiedzi, rekord, monety, seria dni (streak) i jej „zamrożenia", odblokowane rozrywki, XP i poziom, odznaki, cel dnia i misje, postępy w matematyce, kolekcja i zakupione skórki, ustawienia (dźwięk, tryb spokojny, wibracje, wiek, czytanie na głos, ukrywanie dowcipów dla starszych), stan samouczka. |
mozgownica_read_count | Licznik przeczytanych kawałów (postęp kolekcji). |
mozgownica_kalambury_hits | Licznik trafień w Kalamburach (postęp kolekcji). |
mozgownica_read_reactions | Reakcje na przeczytane dowcipy (np. „śmieszne" / „słabe"). |
mozgownica_jokes_weak | Dowcipy oznaczone jako słabe — żeby nie wracały. |
mozgownica_jokes_flagged | Dowcipy zgłoszone jako nieodpowiednie — ukrywane lokalnie. |
mozgownica_daily_riddle | Zagadka dnia: data i liczba rozwiązanych. |
mozgownica_weekly_quest | Stan wyzwania tygodnia. |
mozgownica_sticker_room | Ułożenie naklejek w pokoiku. |
mozgownica_stop_shown | Data ostatniego pokazania rytuału zakończenia grania. |
mozgownica_flag_best, mozgownica_flag_age | Rekord i wybrany przedział wieku w quizie flag. |
mozgownica_map_best, mozgownica_map_age, mozgownica_map_conts | Rekord, przedział wieku i wybrane kontynenty w quizie map i stolic. |
mozgownica_zgadula_best, mozgownica_zgadula_age | Rekord i przedział wieku w Zgaduli. |
mozgownica_en_lang, mozgownica_en_age, mozgownica_en_themes | Wybrany język, przedział wieku i tematy słówek w module językowym. |
mozgownica_lang_best_… | Rekordy w module językowym — osobno dla każdego języka i trybu (np. mozgownica_lang_best_en_words). |
mozgownica_lang_srs | Powtórki słówek: które słowo pojawi się znowu i kiedy. |
mozgownica_matma_age | Przedział wieku w Liczbowej Kuźni. |
mozgownica_kalambury_age | Przedział wieku w Kalamburach. |
mozgownica_party_age | Przedział wieku w Quiz Party. |
Dodatkowo w pamięci sesji przeglądarki (sessionStorage) trzymany jest klucz mozgownica_err_run — licznik serii błędnych odpowiedzi, dzięki któremu gra wie, kiedy powiedzieć dziecku coś miłego. Znika po zamknięciu karty. W starszych wersjach gry mogły powstać też klucze mozgownica_en_best i mozgownica_en_srs — dziś nieużywane, kasują się razem z resztą.
Ciasteczka i śledzenie
Nie używamy żadnych ciasteczek — ani własnych, ani cudzych. Dlatego nie zobaczysz u nas banera zgody na cookies: nie ma na co się zgadzać.
Nie ma tu też Google Analytics ani żadnego innego narzędzia analitycznego, pikseli Facebooka czy TikToka, reklam, sieci reklamowych, remarketingu, przycisków „lubię to" ani osadzonych filmów z zewnętrznych serwisów. Nie tworzymy profili, nie mierzymy zachowań, nie mamy identyfikatorów użytkownika.
Połączenia z zewnętrznymi serwisami: brak
Od 2 sierpnia 2026 kroje pisma są hostowane na naszym serwerze (pliki /fonts/*.woff2). Wcześniej były pobierane z Google Fonts, co oznaczało, że adres IP każdego dziecka trafiał do Google — usunęliśmy to.
Dziś, poza obrazkami, plikami i fontami z domeny mozgownica.pl, przeglądarka nie wykonuje żadnych żądań do zewnętrznych domen. Pilnuje tego również polityka bezpieczeństwa treści (CSP default-src 'self'), która po prostu zablokowałaby taką próbę.
Czytanie na głos
Dla młodszych dzieci gra potrafi czytać treści na głos. Korzysta z Web Speech API — mechanizmu wbudowanego w przeglądarkę i system urządzenia. My nie wysyłamy nigdzie ani tekstu, ani nagrań; nie mamy dostępu do mikrofonu i o nic go nie prosimy. Sam głos dostarcza przeglądarka lub system operacyjny i to ich producent decyduje, jak działa synteza mowy na danym urządzeniu — to element poza naszą kontrolą, tak samo jak wbudowany czytnik ekranu.
Tryb offline i aplikacja PWA
Mózgownicę można „zainstalować" jako aplikację (PWA) i grać bez internetu. Odpowiada za to service worker, który zapisuje pliki strony w pamięci podręcznej przeglądarki — czyli lokalnie, na urządzeniu. To kopia naszych plików, a nie żadne dane o graczu, i nic przy tym nie jest wysyłane do nas.
Dzieci
Mózgownica jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5–12 lat, dlatego traktujemy tę sekcję najpoważniej.
Nie zbieramy danych osobowych dzieci — i nie jest to obietnica, tylko konsekwencja tego, jak zbudowaliśmy serwis. Nie ma konta, więc nie ma miejsca, w którym można podać imię, wiek, e-mail, szkołę czy zdjęcie. Nie ma serwera gry, więc postępy nie mają dokąd polecieć — zostają w przeglądarce. Nie ma analityki ani reklam, więc nikt nie tworzy profilu dziecka i nie targetuje go reklamami. Nie ma czatu, komentarzy, znajomych ani rankingów online, więc dziecko nie kontaktuje się przez nas z obcymi osobami.
Krótko: nie musimy pytać rodzica o zgodę na przetwarzanie danych dziecka, bo nie ma żadnych danych, na które trzeba by się zgadzać. To najbezpieczniejszy wariant, jaki znamy — dane, których się nie zbiera, nie mogą wyciec, zostać sprzedane ani skradzione.
Jedyny ślad, jaki wizyta dziecka zostawia po naszej stronie, to techniczny log serwera opisany wyżej (m.in. adres IP), kasowany po 30 dniach. Nie łączymy go z niczym i nie używamy do rozpoznawania powracających osób.
Jeśli jesteś rodzicem lub opiekunem i masz jakiekolwiek wątpliwości, napisz do nas — odpowiemy konkretnie.
Jak usunąć swoje dane
Dane gry są na Twoim urządzeniu, więc kasujesz je sam(a), bez pytania nas o zgodę i bez czekania.
Najprostszy sposób — z poziomu gry
W Mózgownicy wejdź w ekran „Ja" → Ustawienia i wybierz opcję zresetowania postępów. Gra usuwa wtedy główny zapis i klucze pomocnicze.
Ręcznie — czyszczenie danych witryny w przeglądarce
- Chrome / Edge (komputer): kłódka lub ikona obok adresu
mozgownica.pl→ „Ustawienia witryny" (albo „Pliki cookie i dane witryn") → Usuń dane. - Chrome (Android): Ustawienia → Prywatność i bezpieczeństwo → Wyczyść dane przeglądania → zaznacz „Pliki cookie i dane witryn".
- Safari (iPhone / iPad): Ustawienia systemowe → Safari → Zaawansowane → Dane witryn → znajdź
mozgownica.pl→ przesuń w lewo i usuń. - Safari (Mac): Safari → Ustawienia → Prywatność → Zarządzaj danymi witryn →
mozgownica.pl→ Usuń. - Firefox: Ustawienia → Prywatność i bezpieczeństwo → Ciasteczka i dane stron → Zarządzaj danymi →
mozgownica.pl→ Usuń.
Jeśli aplikacja została zainstalowana jako PWA, jej odinstalowanie (jak zwykłej aplikacji) również usuwa zapisane dane.
Dla zaawansowanych: w konsoli przeglądarki na stronie mozgownica.pl wystarczy localStorage.clear() — to kasuje wszystkie klucze z tabeli powyżej.
Uwaga: usunięcie tych danych jest nieodwracalne — nie mamy kopii zapasowej, bo nigdy nie mieliśmy tych danych u siebie. Postępy przepadają na zawsze i zaczyna się od nowa.
A logi serwera? Nie musisz nic robić — znikają automatycznie po 30 dniach.
Twoje prawa (RODO)
W zakresie danych, które faktycznie przetwarzamy (czyli logów serwera), przysługują Ci:
- prawo dostępu do swoich danych i uzyskania ich kopii,
- prawo do sprostowania danych nieprawidłowych,
- prawo do usunięcia danych („prawo do bycia zapomnianym"),
- prawo do ograniczenia przetwarzania,
- prawo do sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie (art. 21 RODO),
- prawo do wniesienia skargi do organu nadzorczego — w Polsce jest nim Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych (PUODO), ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl.
Uczciwe zastrzeżenie: żeby odnaleźć Twój wpis w logach, musielibyśmy znać adres IP i przybliżony czas wizyty — sami nie mamy jak przypisać logu do konkretnej osoby. Jeśli nie jesteśmy w stanie Cię zidentyfikować, zgodnie z art. 11 RODO możemy nie być w stanie zrealizować żądania bez dodatkowych informacji z Twojej strony. Danych z pamięci przeglądarki nie musisz od nas żądać — usuwasz je sam(a), instrukcja jest wyżej.
Żeby skorzystać z któregokolwiek prawa, napisz na adres administratora podany na początku tej polityki. Odpowiadamy najpóźniej w ciągu miesiąca.
Czego u nas nie ma
- Brak profilowania — nie analizujemy zachowań, nie budujemy profili, nie dopasowujemy treści na podstawie śledzenia. Poziom trudności zależy wyłącznie od tego, co gracz sam wybierze i jak mu idzie — a to liczy się na jego urządzeniu.
- Brak zautomatyzowanego podejmowania decyzji wywołującego skutki prawne lub podobnie istotnie wpływającego na kogokolwiek (art. 22 RODO).
- Brak przekazywania danych do państw trzecich — serwer stoi w Niemczech, dane nie opuszczają EOG.
- Brak sprzedaży i udostępniania danych — nikomu, nigdy, za żadne pieniądze. Dane możemy ujawnić wyłącznie uprawnionym organom, gdy wymaga tego prawo.
Bezpieczeństwo
Serwis działa wyłącznie po szyfrowanym połączeniu HTTPS. Stosujemy politykę bezpieczeństwa treści (CSP), która ogranicza wczytywanie zasobów do naszej własnej domeny. Dostęp do serwera jest ograniczony do administratora. Największym zabezpieczeniem pozostaje jednak sama architektura: nie mamy bazy danych użytkowników, więc nie ma zbioru, który mógłby wyciec.
Zmiany polityki
Jeśli zmienimy coś w sposobie działania serwisu, zaktualizujemy tę stronę i zmienimy datę na górze. Gdyby zmiana była istotna — na przykład gdybyśmy kiedykolwiek dodali jakiekolwiek zbieranie danych — poinformujemy o tym wyraźnie w samej aplikacji, zanim wejdzie w życie.
Kontakt
Pytania o prywatność, zgłoszenia, wątpliwości rodziców: [DANE ADMINISTRATORA — UZUPEŁNIĆ] lub przez stronę kontaktową.
Wróć do Mózgownicy →